fillText() 是 Canvas 2D API 在 (x, y)位置填充文本的方法。如果選項(xiàng)的第四個(gè)參數(shù)提供了最大寬度,文本會(huì)進(jìn)行縮放以適應(yīng)最大寬度。
使用 fillText(),在畫布上使用漸變寫文本 "菜鳥教程!" 和 "(cainiaoplus.com)!":
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas fillText() 方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="20px Georgia"; ctx.fillText("菜鳥教程!",10,50); ctx.font="30px Verdana"; // 創(chuàng)建一個(gè)漸變 var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0); gradient.addColorStop("0","magenta"); gradient.addColorStop("0.5","blue"); gradient.addColorStop("1.0","red"); // 填充一個(gè)漸變 ctx.fillStyle=gradient; ctx.fillText("(cainiaoplus.com)!",10,90); </script> </body> </html>測試看看 ?/?
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 fillText() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
注意:Safari 不支持 maxWidth 參數(shù)。
fillText() 方法在畫布上繪制填充的文本。文本的默認(rèn)顏色是黑色(#000000)。
提示:請(qǐng)使用 font 屬性來定義字體和字號(hào),并使用 fillStyle 屬性以另一種顏色/漸變來渲染文本。
JavaScript 語法: | context.fillText(text,x,y,maxWidth); |
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參數(shù) | 描述 |
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text | 規(guī)定在畫布上輸出的文本。 |
x | 開始繪制文本的 x 坐標(biāo)位置(相對(duì)于畫布)。 |
y | 開始繪制文本的 y 坐標(biāo)位置(相對(duì)于畫布)。 |
maxWidth | 可選。允許的最大文本寬度,以像素計(jì)。 |