HTML 參考手冊

HTML 標(biāo)簽大全

HTML canvas getImageData() 方法

getImageData() 返回一個ImageData對象,用來描述canvas區(qū)域隱含的像素數(shù)據(jù),這個區(qū)域通過矩形表示,起始點為(sx, sy)、寬為sw、高為sh。

HTML canvas 參考手冊

在線示例

下面的代碼使用getImageData()復(fù)制畫布上指定矩形的像素數(shù)據(jù),然后使用putImageData()將圖像數(shù)據(jù)放回畫布上:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas getImageData()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
    var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
    ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
</script>
<button onclick="copy()">復(fù)制</button>
</body>
</html>
測試看看 ?/?

瀏覽器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。

注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定義和用法

getImageData() 方法返回 ImageData 對象,該對象拷貝了畫布指定矩形的像素數(shù)據(jù)。

注意:ImageData 對象不是圖像,它規(guī)定了畫布上一個部分(矩形),并保存了該矩形內(nèi)每個像素的信息。

對于 ImageData 對象中的每個像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:

R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍(lán)色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)

color/alpha 信息以數(shù)組形式存在,并存儲于 ImageData 對象的 data 屬性中。

提示:在操作完成數(shù)組中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數(shù)據(jù)拷貝回畫布上。

示例:

以下代碼可獲得被返回的 ImageData 對象中第一個像素的 color/alpha 信息:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas getImageData()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
var imgData=ctx.getImageData(30,30,50,50);
red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];
alert(red + " " + green + " " + blue + " " + alpha);
</script>
</body>
</html>
測試看看 ?/?

提示:您也可以使用 getImageData() 方法來反轉(zhuǎn)畫布上某個圖像的每個像素的顏色。

使用該公式遍歷所有的像素,并改變其顏色值:

        red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

JavaScript 語法

JavaScript 語法:context.getImageData(x,y,width,height);

參數(shù)值

參數(shù)描述
x開始復(fù)制的左上角位置的 x 坐標(biāo)(以像素計)。
y開始復(fù)制的左上角位置的 y 坐標(biāo)(以像素計)。
width要復(fù)制的矩形區(qū)域的寬度。
height要復(fù)制的矩形區(qū)域的高度。

要使用的圖像:

views

在線示例

使用 getImageData() 來反轉(zhuǎn)畫布上的圖像的每個像素的顏色:

您的瀏覽器,不支持HTML5 canvas標(biāo)簽.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas getImageData()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<img id="scream" src="views.png">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="200" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。
</canvas>
<script>
document.getElementById("scream").onload=function()
{
    var c=document.getElementById("myCanvas");     var ctx=c.getContext("2d");
    var img=document.getElementById("scream");
    ctx.drawImage(img,0,0);
    var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
    // 反轉(zhuǎn)顏色
    for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
    {
        imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
        imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
        imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
        imgData.data[i+3]=255;
    }
    ctx.putImageData(imgData,0,0);
};
</script>
</body>
</html>
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HTML canvas 參考手冊
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