lineTo() 是 Canvas 2D API 使用直線連接子路徑的終點到x,y坐標的方法(并不會真正地繪制)。
開始一條路徑,移動到位置 0,0。創(chuàng)建到達位置 300,150 的一條線:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas lineTo()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>測試看看 ?/?
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 lineTo() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
lineTo() 方法添加一個新點,然后創(chuàng)建從該點到畫布中最后指定點的線條(該方法并不會創(chuàng)建線條)。
提示:請使用 stroke() 方法在畫布上繪制確切的路徑。
JavaScript 語法: | context.lineTo(x,y); |
---|
參數(shù) | 描述 |
---|---|
x | 路徑的目標位置的 x 坐標。 |
y | 路徑的目標位置的 y 坐標。 |
繪制一條路徑,形狀是字母 L:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas lineTo()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(20,100); ctx.lineTo(70,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>測試看看 ?/?