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HTML canvas moveTo() 方法

moveTo() 是 Canvas 2D API 將一個新的子路徑的起始點移動到(x,y)坐標的方法。

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在線示例

開始一條路徑,移動到位置 0,0。創(chuàng)建到達位置 300,150 的一條線:

您的瀏覽器,不支持HTML5 canvas標簽.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas moveTo()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(300,150);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
測試看看 ?/?

瀏覽器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 moveTo() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定義和用法

moveTo() 方法將路徑移動到畫布中的指定點,而不創(chuàng)建線。

提示:請使用 stroke() 方法在畫布上繪制確切的路徑。

JavaScript 語法:context.moveTo(x,y);

參數(shù)值

參數(shù)描述
x路徑的目標位置的 x 坐標。
y路徑的目標位置的 y 坐標。
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