moveTo() 是 Canvas 2D API 將一個新的子路徑的起始點移動到(x,y)坐標的方法。
開始一條路徑,移動到位置 0,0。創(chuàng)建到達位置 300,150 的一條線:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas moveTo()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>測試看看 ?/?
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 moveTo() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
moveTo() 方法將路徑移動到畫布中的指定點,而不創(chuàng)建線。
提示:請使用 stroke() 方法在畫布上繪制確切的路徑。
JavaScript 語法: | context.moveTo(x,y); |
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參數(shù) | 描述 |
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x | 路徑的目標位置的 x 坐標。 |
y | 路徑的目標位置的 y 坐標。 |