rect() 是 Canvas 2D API 創(chuàng)建矩形路徑的方法,矩形的起點(diǎn)位置是 (x, y) ,尺寸為 width 和 height。矩形的4個點(diǎn)通過直線連接,子路徑做為閉合的標(biāo)簽,所以你可以填充或者描邊矩形。
繪制 150*100 像素的矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML canvas rect() 方法的使用(菜鳥教程 cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rect(20,20,150,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>測試看看 ?/?
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 rect() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
rect() 方法創(chuàng)建一個矩形。
提示:請使用 stroke() 或fill() 方法在畫布上實(shí)際繪制矩形。
JavaScript 語法: | context.rect(x,y,width,height); |
---|
參數(shù) | 描述 |
---|---|
x | 矩形左上角的 x 坐標(biāo)。 |
y | 矩形左上角的 y 坐標(biāo)。 |
width | 矩形的寬度,以像素計(jì)。 |
height | 矩形的高度,以像素計(jì)。 |
通過 rect() 方法來創(chuàng)建三個矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML canvas rect() 方法的使用(菜鳥教程 cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 紅色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="6"; ctx.strokeStyle="red"; ctx.rect(5,5,290,140); ctx.stroke(); // 綠色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="4"; ctx.strokeStyle="green"; ctx.rect(30,30,50,50); ctx.stroke(); // 藍(lán)色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="10"; ctx.strokeStyle="blue"; ctx.rect(50,50,150,80); ctx.stroke(); </script> </body> </html>測試看看 ?/?