rotate() 是 Canvas 2D API 在變換矩陣中增加旋轉(zhuǎn)的方法。角度變量表示一個(gè)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)角度并且用弧度表示。
將正方形旋轉(zhuǎn) 30 度:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas rotate()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rotate(10*Math.PI/180); ctx.fillRect(50,50,100,100); </script> </body> </html>測試看看 ?/?
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 rotate() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
rotate() 方法旋轉(zhuǎn)當(dāng)前的繪圖。
注意:旋轉(zhuǎn)只會影響旋轉(zhuǎn)完成后制作的工程圖。
JavaScript 語法: | context.rotate(angle); |
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參數(shù) | 描述 |
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angle | 旋轉(zhuǎn)角度,以弧度計(jì)。 如需將角度轉(zhuǎn)換為弧度,請使用 degrees*Math.PI/180 公式進(jìn)行計(jì)算。 示例:如需旋轉(zhuǎn) 5 度,可規(guī)定下面的公式:5*Math.PI/180。 |