多態(tài)是同一個行為具有多個不同表現(xiàn)形式或形態(tài)的能力。
多態(tài)性意味著有多重形式。在面向?qū)ο缶幊谭妒街?,多態(tài)性往往表現(xiàn)為"一個接口,多個功能"。
多態(tài)性可以是靜態(tài)的或動態(tài)的。在靜態(tài)多態(tài)性中,函數(shù)的響應(yīng)是在編譯時發(fā)生的。在動態(tài)多態(tài)性中,函數(shù)的響應(yīng)是在運(yùn)行時發(fā)生的。
在 C# 中,每個類型都是多態(tài)的,因?yàn)榘ㄓ脩舳x類型在內(nèi)的所有類型都繼承自 Object。
多態(tài)就是同一個接口,使用不同的示例而執(zhí)行不同操作,如圖所:
現(xiàn)實(shí)中,比如我們按下 F1 鍵這個動作:
如果當(dāng)前在 Flash 界面下彈出的就是 AS 3 的幫助文檔;
如果當(dāng)前在 Word 下彈出的就是 Word 幫助;
在 Windows 下彈出的就是 Windows 幫助和支持。
同一個事件發(fā)生在不同的對象上會產(chǎn)生不同的結(jié)果。
在編譯時,函數(shù)和對象的連接機(jī)制被稱為早期綁定,也被稱為靜態(tài)綁定。C# 提供了兩種技術(shù)來實(shí)現(xiàn)靜態(tài)多態(tài)性。分別為:
函數(shù)重載
運(yùn)算符重載
運(yùn)算符重載將在下一章節(jié)討論,接下來我們將討論函數(shù)重載。
您可以在同一個范圍內(nèi)對相同的函數(shù)名有多個定義。函數(shù)的定義必須彼此不同,可以是參數(shù)列表中的參數(shù)類型不同,也可以是參數(shù)個數(shù)不同。不能重載只有返回類型不同的函數(shù)聲明。
下面的示例演示了幾個相同的函數(shù) Add(),用于對不同個數(shù)參數(shù)進(jìn)行相加處理:
using System; namespace PolymorphismApplication { public class TestData { public int Add(int a, int b, int c) { return a + b + c; } public int Add(int a, int b) { return a + b; } } class Program { static void Main(string[] args) { TestData dataClass = new TestData(); int add1 = dataClass.Add(1, 2); int add2 = dataClass.Add(1, 2, 3); Console.WriteLine("add1 :" + add1); Console.WriteLine("add2 :" + add2); } } }
下面的示例演示了幾個相同的函數(shù) print(),用于打印不同的數(shù)據(jù)類型:
using System; namespace PolymorphismApplication { class Printdata { void print(int i) { Console.WriteLine("輸出整型: {0}", i ); } void print(double f) { Console.WriteLine("輸出浮點(diǎn)型: {0}" , f); } void print(string s) { Console.WriteLine("輸出字符串: {0}", s); } static void Main(string[] args) { Printdata p = new Printdata(); // 調(diào)用 print 來打印整數(shù) p.print(1); // 調(diào)用 print 來打印浮點(diǎn)數(shù) p.print(1.23); // 調(diào)用 print 來打印字符串 p.print("Hello Nhooo"); Console.ReadKey(); } } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
輸出整型: 1 輸出浮點(diǎn)型: 1.23 輸出字符串: Hello Nhooo
C# 允許您使用關(guān)鍵字 abstract 創(chuàng)建抽象類,用于提供接口的部分類的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)一個派生類繼承自該抽象類時,實(shí)現(xiàn)即完成。抽象類包含抽象方法,抽象方法可被派生類實(shí)現(xiàn)。派生類具有更專業(yè)的功能。
請注意,下面是有關(guān)抽象類的一些規(guī)則:
您不能創(chuàng)建一個抽象類的示例。
您不能在一個抽象類外部聲明一個抽象方法。
通過在類定義前面放置關(guān)鍵字 sealed,可以將類聲明為密封類。當(dāng)一個類被聲明為 sealed 時,它不能被繼承。抽象類不能被聲明為 sealed。
下面的程序演示了一個抽象類:
using System; namespace PolymorphismApplication { abstract class Shape { abstract public int area(); } class Rectangle: Shape { private int length; private int width; public Rectangle( int a=0, int b=0) { length = a; width = b; } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:"); return (width * length); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(10, 7); double a = r.area(); Console.WriteLine("面積: {0}",a); Console.ReadKey(); } } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Rectangle 類的面積: 面積: 70
當(dāng)有一個定義在類中的函數(shù)需要在繼承類中實(shí)現(xiàn)時,可以使用虛方法。
虛方法是使用關(guān)鍵字 virtual 聲明的。
虛方法可以在不同的繼承類中有不同的實(shí)現(xiàn)。
對虛方法的調(diào)用是在運(yùn)行時發(fā)生的。
動態(tài)多態(tài)性是通過 抽象類 和 虛方法 實(shí)現(xiàn)的。
以下示例創(chuàng)建了 Shape 基類,并創(chuàng)建派生類 Circle、 Rectangle、Triangle, Shape 類提供一個名為 Draw 的虛擬方法,在每個派生類中重寫該方法以繪制該類的指定形狀。
using System; using System.Collections.Generic; public class Shape { public int X { get; private set; } public int Y { get; private set; } public int Height { get; set; } public int Width { get; set; } // 虛方法 public virtual void Draw() { Console.WriteLine("執(zhí)行基類的畫圖任務(wù)"); } } class Circle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("畫一個圓形"); base.Draw(); } } class Rectangle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("畫一個長方形"); base.Draw(); } } class Triangle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("畫一個三角形"); base.Draw(); } } class Program { static void Main(string[] args) { // 創(chuàng)建一個 List<Shape> 對象,并向該對象添加 Circle、Triangle 和 Rectangle var shapes = new List<Shape> { new Rectangle(), new Triangle(), new Circle() }; // 使用 foreach 循環(huán)對該列表的派生類進(jìn)行循環(huán)訪問,并對其中的每個 Shape 對象調(diào)用 Draw 方法 foreach (var shape in shapes) { shape.Draw(); } Console.WriteLine("按下任意鍵退出。"); Console.ReadKey(); } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
畫一個長方形 執(zhí)行基類的畫圖任務(wù) 畫一個三角形 執(zhí)行基類的畫圖任務(wù) 畫一個圓形 執(zhí)行基類的畫圖任務(wù) 按下任意鍵退出。
下面的程序演示通過虛方法 area() 來計(jì)算不同形狀圖像的面積:
using System; namespace PolymorphismApplication { class Shape { protected int width, height; public Shape( int a=0, int b=0) { width = a; height = b; } public virtual int area() { Console.WriteLine("父類的面積:"); return 0; } } class Rectangle: Shape { public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b) { } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:"); return (width * height); } } class Triangle: Shape { public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) { } public override int area() { Console.WriteLine("Triangle 類的面積:"); return (width * height / 2); } } class Caller { public void CallArea(Shape sh) { int a; a = sh.area(); Console.WriteLine("面積: {0}", a); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Caller c = new Caller(); Rectangle r = new Rectangle(10, 7); Triangle t = new Triangle(10, 5); c.CallArea(r); c.CallArea(t); Console.ReadKey(); } } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Rectangle 類的面積: 面積:70 Triangle 類的面積: 面積:25