HTML5 WebSocket

WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個(gè) TCP 連接上進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。


WebSocket 使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡(jiǎn)單,允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù)。在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。

在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個(gè)握手的動(dòng)作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。

現(xiàn)在,很多網(wǎng)站為了實(shí)現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時(shí)間間隔(如每1秒),由瀏覽器對(duì)服務(wù)器發(fā)出HTTP請(qǐng)求,然后由服務(wù)器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。這種傳統(tǒng)的模式帶來(lái)很明顯的缺點(diǎn),即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求,然而HTTP請(qǐng)求可能包含較長(zhǎng)的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會(huì)浪費(fèi)很多的帶寬等資源。

HTML5 定義的 WebSocket 協(xié)議,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠更實(shí)時(shí)地進(jìn)行通訊。

圖片.png

瀏覽器通過(guò) JavaScript 向服務(wù)器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請(qǐng)求,連接建立以后,客戶端和服務(wù)器端就可以通過(guò) TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。

當(dāng)你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過(guò) send() 方法來(lái)向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過(guò) onmessage 事件來(lái)接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。

以下 API 用于創(chuàng)建 WebSocket 對(duì)象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

以上代碼中的第一個(gè)參數(shù) url, 指定連接的 URL。第二個(gè)參數(shù) protocol 是可選的,指定了可接受的子協(xié)議。

WebSocket 屬性

以下是 WebSocket 對(duì)象的屬性。假定我們使用了以上代碼創(chuàng)建了 Socket 對(duì)象:

屬性描述
Socket.readyState

只讀屬性 readyState 表示連接狀態(tài),可以是以下值:

  • 0 - 表示連接尚未建立。

  • 1 - 表示連接已建立,可以進(jìn)行通信。

  • 2 - 表示連接正在進(jìn)行關(guān)閉。

  • 3 - 表示連接已經(jīng)關(guān)閉或者連接不能打開。

Socket.bufferedAmount

只讀屬性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在隊(duì)列中等待傳輸,但是還沒(méi)有發(fā)出的 UTF-8 文本字節(jié)數(shù)。

WebSocket 事件

以下是 WebSocket 對(duì)象的相關(guān)事件。假定我們使用了以上代碼創(chuàng)建了 Socket 對(duì)象:

事件事件處理程序描述
openSocket.onopen連接建立時(shí)觸發(fā)
messageSocket.onmessage客戶端接收服務(wù)端數(shù)據(jù)時(shí)觸發(fā)
errorSocket.onerror通信發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)觸發(fā)
closeSocket.onclose連接關(guān)閉時(shí)觸發(fā)

WebSocket 方法

以下是 WebSocket 對(duì)象的相關(guān)方法。假定我們使用了以上代碼創(chuàng)建了 Socket 對(duì)象:

方法描述
Socket.send()

使用連接發(fā)送數(shù)據(jù)

Socket.close()

關(guān)閉連接

WebSocket 示例

WebSocket 協(xié)議本質(zhì)上是一個(gè)基于 TCP 的協(xié)議。

為了建立一個(gè) WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務(wù)器發(fā)起一個(gè) HTTP 請(qǐng)求,這個(gè)請(qǐng)求和通常的 HTTP 請(qǐng)求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個(gè)申請(qǐng)協(xié)議升級(jí)的 HTTP 請(qǐng)求,服務(wù)器端解析這些附加的頭信息然后產(chǎn)生應(yīng)答信息返回給客戶端,客戶端和服務(wù)器端的 WebSocket 連接就建立起來(lái)了,雙方就可以通過(guò)這個(gè)連接通道自由的傳遞信息,并且這個(gè)連接會(huì)持續(xù)存在直到客戶端或者服務(wù)器端的某一方主動(dòng)的關(guān)閉連接。

客戶端的 HTML 和 JavaScript

目前大部分瀏覽器支持 WebSocket() 接口,你可以在以下瀏覽器中嘗試示例: Chrome, Mozilla, Opera 和 Safari。

nhooo_websocket.html 文件內(nèi)容

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
   <meta charset="utf-8">
   <title>WebSocket使用方法,菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
    
      <script type="text/javascript">
         function WebSocketTest()
         {
         var x=document.getElementById("websocket");
            if ("WebSocket" in window)
            {
               x.innerHTML="您的瀏覽器支持 WebSocket!";
               
               // 打開一個(gè) web socket
               var ws = new WebSocket("ws://echo.websocket.org");
                
               ws.onopen = function()
               {
                  // Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù)
                  ws.send("發(fā)送數(shù)據(jù)");
                  x.innerHTML="數(shù)據(jù)發(fā)送中...";
               };
                
               ws.onmessage = function (evt) 
               { 
                  var received_msg = evt.data;
                  x.innerHTML="數(shù)據(jù)已接收,基礎(chǔ)教程(cainiaoplus.com)...";
               };
                
               ws.onclose = function()
               { 
                  // 關(guān)閉 websocket
                  x.innerHTML="連接已關(guān)閉..."; 
               };
            }
            
            else
            {
               // 瀏覽器不支持 WebSocket
               x.innerHTML="您的瀏覽器不支持 WebSocket!";
            }
         }
      </script>
        
   </head>
   <body>
       
      <div id="sse">
         <input type="button" onclick="WebSocketTest()" value="運(yùn)行 WebSocket">
      </div>
      <div id="websocket"></div>
      
   </body>
</html>
測(cè)試看看 ?/?

測(cè)試結(jié)果如下圖:

圖片.png

websocket與socket的區(qū)別

軟件通信有七層結(jié)構(gòu),下三層結(jié)構(gòu)偏向與數(shù)據(jù)通信,上三層更偏向于數(shù)據(jù)處理,中間的傳輸層則是連接上三層與下三層之間的橋梁,每一層都做不同的工作,上層協(xié)議依賴與下層協(xié)議。基于這個(gè)通信結(jié)構(gòu)的概念。
Socket 其實(shí)并不是一個(gè)協(xié)議,是應(yīng)用層與 TCP/IP 協(xié)議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。當(dāng)兩臺(tái)主機(jī)通信時(shí),讓 Socket 去組織數(shù)據(jù),以符合指定的協(xié)議。TCP 連接則更依靠于底層的 IP 協(xié)議,IP 協(xié)議的連接則依賴于鏈路層等更低層次。
WebSocket 則是一個(gè)典型的應(yīng)用層協(xié)議。

  • Socket 是傳輸控制層協(xié)議

  • WebSocket 是應(yīng)用層協(xié)議

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