在本教程中,您將了解變量,如何創(chuàng)建變量以及Kotlin支持創(chuàng)建變量的基本數(shù)據(jù)類型。
如您所知,變量是內(nèi)存(存儲(chǔ)區(qū)域)中用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的位置。
為了指示存儲(chǔ)區(qū)域,應(yīng)該為每個(gè)變量賦予唯一的名稱(標(biāo)識(shí)符)。了解有關(guān)如何在Kotlin中命名變量的更多信息
要在 Kotlin 中聲明變量,請(qǐng)使用 var 或 val關(guān)鍵字。這是一個(gè)實(shí)例:
var language = "French" val score = 95
本文稍后將討論使用 var 和 val 的區(qū)別?,F(xiàn)在,讓我們集中討論變量聲明。
這里,language 是String類型的變量,score 是Int類型的變量。 您不必指定變量的類型;Kotlin 會(huì)隱式為您指定類型。 編譯器通過初始化式表達(dá)式(上面程序中,“French”是字符串,而95是整數(shù)值)知道這一點(diǎn)。 這在編程中稱為 類型推斷。
但是,如果要執(zhí)行以下操作,則可以顯式指定類型:
var language: String = "French" val score: Int = 95
在上面的示例中,我們?cè)诼暶鬟^程中初始化了變量。但是,這不是必需的。您可以在一個(gè)語(yǔ)句中聲明變量并指定其類型,然后稍后在程序中在另一條語(yǔ)句中初始化變量。
var language: String //String 類型的變量聲明 ... .. ... language = "French" //變量初始化 val score: Int //Int 類型的變量聲明 ... .. ... score = 95 //變量初始化
以下是一些錯(cuò)誤的示例。
var language // Error language = "French"
此處,language 未明確指定變量的類型,也未在聲明期間初始化變量。
var language: String language = 14 // Error
此處,我們嘗試將14(整數(shù)值)分配給不同類型(String)的變量,也會(huì)拋出錯(cuò)誤。
val(不可變引用)- 賦值后,無法更改使用val關(guān)鍵字聲明的變量。 它類似于Java中的 final變量。
var(可變引用)- 使用var關(guān)鍵字聲明的變量可以稍后在程序中更改。它對(duì)應(yīng)于常規(guī)的Java變量。
以下是一些示例:
var language = "French" language = "German"
在此,變量 language 被重新分配值 German。由于使用 var 聲明了變量 ,因此此代碼可以完美運(yùn)行。
val language = "French" language = "German" // Error
而在上面的示例中,您無法將 language 變量重新分配值 German,因?yàn)樵撟兞渴鞘褂?val 聲明的。
現(xiàn)在,您知道什么是 Kotlin 變量,接下來,是時(shí)候?qū)W習(xí) Kotlin變量 可以采用的不同值了。
Kotlin是一種類似于Java的靜態(tài)類型語(yǔ)言。也就是說,在編譯期間,變量的類型是已知的。例如,
val language: Int val marks = 12.3
在這里,編譯器知道 language 類型為 Int,并且在編譯之前marks為類型 Double。
Kotlin中的內(nèi)置類型可以分類為:
Numbers(數(shù)字)
Characters(字符)
Booleans(布爾)
Arrays(數(shù)組)
Kotlin中的數(shù)字類似于Java。有6種內(nèi)置類型表示數(shù)字。
Byte
Short
Int
Long
Float
Double
Byte 數(shù)據(jù)類型的值范圍從 -128 到 127(8位有符號(hào)二進(jìn)制補(bǔ)碼整數(shù))。
如果可以確定變量的值在[-128,127]范圍之內(nèi),則可以使用它代替 Int 或 其他整數(shù)數(shù)據(jù)類型來節(jié)省內(nèi)存。
fun main(args : Array<String>) { val range: Byte = 112 println("$range") // 下面的代碼顯示錯(cuò)誤。 為什么? // val range1: Byte = 200 }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
112
Short 數(shù)據(jù)類型的值范圍從 -32768 到 32767 (16位有符號(hào)二進(jìn)制補(bǔ)碼整數(shù))。
如果可以確定該變量的值在[-32768,32767]之內(nèi),則可以使用它代替其他整數(shù)數(shù)據(jù)類型來節(jié)省內(nèi)存。
fun main(args : Array<String>) { val temperature: Short = -11245 println("$temperature") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
-11245
Int 數(shù)據(jù)類型的值范圍從-231 到 231-1(32位帶符號(hào)二進(jìn)制補(bǔ)碼整數(shù))。
fun main(args : Array<String>) { val score: Int = 100000 println("$score") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
100000
如果您為變量分配 -231 至 231-1之間的整數(shù)而未明確指定其類型,則該變量將為Int類型。 例如,
fun main(args : Array<String>) { // score 是Int類型 val score = 10 println("$score") }
如果使用的是IntelliJ IDEA,則可以將光標(biāo)置于變量?jī)?nèi),然后按 Ctrl + Shift + P 查看其類型。
Long數(shù)據(jù)類型值的范圍從 -263 到 263-1(64位符號(hào)的二進(jìn)制補(bǔ)碼整數(shù))。
fun main(args : Array<String>) { val highestScore: Long = 9999 println("$highestScore") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
9999
如果為變量分配大于231-1 或 小于 -231 的整數(shù)值(未明確指定其類型),則該變量將為 Long 類型。例如,
val distance = 10000000000 // Long類型的變量distance
同樣,您可以使用大寫字母L指定變量的類型為 Long。例如,
val distance = 100L // Long類型的distance 值
Double類型是雙精度64位浮點(diǎn)。
fun main(args : Array<String>) { // distance為Double類型 val distance = 999.5 println("$distance") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
999.5
Float數(shù)據(jù)類型是單精度的32位浮點(diǎn)。
fun main(args : Array<String>) { // distance is of type Float val distance = 19.5F println("$distance") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
19.5
請(qǐng)注意,我們 在上面的程序中使用 19.5F 而不是 19.5。這是因?yàn)?19.5 是Double字面量,因此您不能將 Double值 分配給 Float 類型變量。
要編譯器 將 19.5 視作為 Float,則您需要在最后使用F。
如果不確定在程序中將為變量分配什么數(shù)字值,可以將其指定為 Number 類型。這使您既可以將整數(shù)值又可以將浮點(diǎn)值分配給變量(一次分配一個(gè))。例如:
fun main(args : Array<String>) { var test: Number = 12.2 println("$test") test = 12 // Number 智能轉(zhuǎn)換為 Int println("$test") test = 120L // Number 智能轉(zhuǎn)換為 Long println("$test") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
12.2 12 120
為了在Kotlin中表示字符,使用了Char類型。
與Java不同,Char 類型不能視為數(shù)字。訪問此頁(yè)面以了解有關(guān)Java char 類型更多信息。
fun main(args : Array<String>) { val letter: Char letter = 'k' println("$letter") }
運(yùn)行該程序時(shí),輸出為:
k
在Java中,您可以執(zhí)行以下操作:
char letter = 65;
但是,以下代碼在Kotlin中給出了錯(cuò)誤。
var letter: Char = 65 // Error
Boolean 數(shù)據(jù)類型有兩個(gè)可能的值: true 或 false。
fun main(args : Array<String>) { val flag = true println("$flag") }
布爾值用于決策語(yǔ)句(將在后面的章節(jié)中討論)。
數(shù)組是一個(gè)容器,其中包含一種類型的數(shù)據(jù)(值)。例如,您可以創(chuàng)建一個(gè)可以容納100個(gè)Int 類型值的數(shù)組 。
在Kotlin中,數(shù)組由Array 類表示 。該類具有 get 和 set 函數(shù),size 屬性以及其他一些有用的成員函數(shù)。
在Kotlin中,字符串由String類表示。諸如此類的字符串文字"this is a string" 被實(shí)現(xiàn)為此類的實(shí)例。