Lua 運算符

運算符是一個特殊的符號,用于告訴解釋器執(zhí)行特定的數(shù)學或邏輯運算。Lua提供了以下幾種運算符類型:

  • 算術運算符

  • 關系運算符

  • 邏輯運算符

  • 其他運算符

算術運算符

下表列出了 Lua 語言中的常用算術運算符,設定 A 的值為10,B 的值為 20:

操作符描述示例
+加法A + B 輸出結果 30
-減法A - B 輸出結果 -10
*乘法A * B 輸出結果 200
/除法B / A w輸出結果 2
%取余B % A 輸出結果 0
^乘冪A^2 輸出結果 100
-負號-A 輸出結果 -10

在線示例

我們可以通過以下示例來更加透徹的理解算術運算符的應用:

a = 21
b = 10
c = a + b
print("Line 1 - c 的值為 ", c )
c = a - b
print("Line 2 - c 的值為 ", c )
c = a * b
print("Line 3 - c 的值為 ", c )
c = a / b
print("Line 4 - c 的值為 ", c )
c = a % b
print("Line 5 - c 的值為 ", c )
c = a^2
print("Line 6 - c 的值為 ", c )
c = -a
print("Line 7 - c 的值為 ", c )

以上程序執(zhí)行結果為:

Line 1 - c 的值為     31
Line 2 - c 的值為     11
Line 3 - c 的值為     210
Line 4 - c 的值為     2.1
Line 5 - c 的值為     1
Line 6 - c 的值為     441
Line 7 - c 的值為     -21

關系運算符

下表列出了 Lua 語言中的常用關系運算符,設定 A 的值為10,B 的值為 20:

操作符描述示例
==等于,檢測兩個值是否相等,相等返回 true,否則返回 false(A == B) 為 false。
~=不等于,檢測兩個值是否相等,不相等返回 true,否則返回 false(A ~= B) 為 true。
>大于,如果左邊的值大于右邊的值,返回 true,否則返回 false(A > B) 為 false。
<小于,如果左邊的值大于右邊的值,返回 false,否則返回 true(A < B) 為 true。
>=大于等于,如果左邊的值大于等于右邊的值,返回 true,否則返回 false(A >= B) 返回 false。
<=小于等于, 如果左邊的值小于等于右邊的值,返回 true,否則返回 false(A <= B) 返回 true。

在線示例

我們可以通過以下示例來更加透徹的理解關系運算符的應用:

a = 21
b = 10

if( a == b )
then
   print("Line 1 - a 等于 b" )
else
   print("Line 1 - a 不等于 b" )
end

if( a ~= b )
then
   print("Line 2 - a 不等于 b" )
else
   print("Line 2 - a 等于 b" )
end

if ( a < b )
then
   print("Line 3 - a 小于 b" )
else
   print("Line 3 - a 大于等于 b" )
end

if ( a > b ) 
then
   print("Line 4 - a 大于 b" )
else
   print("Line 5 - a 小于等于 b" )
end

-- 修改 a 和 b 的值
a = 5
b = 20
if ( a <= b ) 
then
   print("Line 5 - a 小于等于  b" )
end

if ( b >= a ) 
then
   print("Line 6 - b 大于等于 a" )
end

以上程序執(zhí)行結果為:

Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不等于 b
Line 3 - a 大于等于 b
Line 4 - a 大于 b
Line 5 - a 小于等于  b
Line 6 - b 大于等于 a

邏輯運算符

下表列出了 Lua 語言中的常用邏輯運算符,設定 A 的值為 true,B 的值為 false:

操作符描述示例
and邏輯與操作符。 若 A 為 false,則返回 A,否則返回 B。(A and B) 為 false。
or邏輯或操作符。  若 A 為 true,則返回 A,否則返回 B。(A or B) 為 true。
not邏輯非操作符。與邏輯運算結果相反,如果條件為 true,邏輯非為 false。not(A and B) 為 true。

在線示例

我們可以通過以下示例來更加透徹的理解邏輯運算符的應用:

a = true
b = true

if ( a and b )
then
   print("a and b - 條件為 true" )
end

if ( a or b )
then
   print("a or b - 條件為 true" )
end

print("---------分割線---------" )

-- 修改 a 和 b 的值
a = false
b = true

if ( a and b )
then
   print("a and b - 條件為 true" )
else
   print("a and b - 條件為 false" )
end

if ( not( a and b) )
then
   print("not( a and b) - 條件為 true" )
else
   print("not( a and b) - 條件為 false" )
end

以上程序執(zhí)行結果為:

a and b - 條件為 true
a or b - 條件為 true
---------分割線---------
a and b - 條件為 false
not( a and b) - 條件為 true

其他運算符

下表列出了 Lua 語言中的連接運算符與計算表或字符串長度的運算符:

操作符描述示例
..連接兩個字符串a..b ,其中 a 為 "Hello " , b 為 "World", 輸出結果為 "Hello World"。
#一元運算符,返回字符串或表的長度。#"Hello" 返回 5

在線示例

我們可以通過以下示例來更加透徹的理解連接運算符與計算表或字符串長度的運算符的應用:

a = "Hello "
b = "World"

print("連接字符串 a 和 b ", a..b )

print("b 字符串長度 ",#b )

print("字符串 Test 長度 ",#"Test" )

print("菜鳥教程網址長度 ",#"www.soo66.com" )

以上程序執(zhí)行結果為:

連接字符串 a 和 b     Hello World
b 字符串長度     5
字符串 Test 長度     4
菜鳥教程網址長度     14

運算符優(yōu)先級

從高到低的順序:

^
not    - (unary)
*      /       %
+      -
..
<      >      <=     >=     ~=     ==
and
or

除了 ^ 和 .. 外所有的二元運算符都是左連接的。

a+i < b/2+1          <-->       (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8              <-->       5+((x^2)*8)
a < y and y <= z     <-->       (a < y) and (y <= z)
-x^2                 <-->       -(x^2)
x^y^z                <-->       x^(y^z)

在線示例

我們可以通過以下示例來更加透徹的了解 Lua 語言運算符的優(yōu)先級:

a = 20
b = 10
c = 15
d = 5

e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5
print("(a + b) * c / d 運算值為  :",e )

e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5
print("((a + b) * c) / d 運算值為 :",e )

e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5)
print("(a + b) * (c / d) 運算值為 :",e )

e = a + (b * c) / d;  -- 20 + (150/5)
print("a + (b * c) / d 運算值為   :",e )

以上程序執(zhí)行結果為:

(a + b) * c / d 運算值為  :    90.0
((a + b) * c) / d 運算值為 :    90.0
(a + b) * (c / d) 運算值為 :    90.0
a + (b * c) / d 運算值為   :    50.0
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