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Java Applet 基礎

Applet 是一種 Java 程序。它一般運行在支持 Java 的 Web 瀏覽器內。因為它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一個全功能的 Java 應用程序。

如下所示是獨立的 Java 應用程序和 applet 程序之間重要的不同:

  • Java 中 Applet 類繼承了 java.applet.Applet 類。

  • Applet 類沒有定義 main(),所以一個 Applet 程序不會調用 main() 方法。

  • Applet 被設計為嵌入在一個 HTML 頁面。

  • 當用戶瀏覽包含 Applet 的 HTML 頁面,Applet 的代碼就被下載到用戶的機器上。

  • 要查看一個 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 瀏覽器的一個插件,或一個獨立的運行時環(huán)境。

  • 用戶機器上的 JVM 創(chuàng)建一個 Applet 類的示例,并調用 Applet 生命周期過程中的各種方法。

  • Applet 有 Web 瀏覽器強制執(zhí)行的嚴格的安全規(guī)則,Applet 的安全機制被稱為沙箱安全。

  • Applet 需要的其他類可以用 Java 歸檔(JAR)文件的形式下載下來。

Applet的生命周期

Applet 類中的四個方法給我們提供了一個框架,你可以在該框架上開發(fā)小程序:

  • init: 該方法的目的是為你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 標記內的 param 標簽被處理后調用該方法。

  • start: 瀏覽器調用 init 方法后,該方法被自動調用。每當用戶從其他頁面返回到包含 Applet 的頁面時,則調用該方法。

  • stop: 當用戶從包含 Applet 的頁面移除的時候,該方法自動被調用。因此,可以在相同的 Applet 中反復調用該方法。

  • destroy: 此方法僅當瀏覽器正常關閉時調用。因為 Applet 只有在 HTML 網(wǎng)頁上有效,所以你不應該在用戶離開包含 Applet 的頁面后遺漏任何資源。

  • paint: 該方法在 start() 方法之后立即被調用,或者在 Applet 需要重繪在瀏覽器的時候調用。paint() 方法實際上繼承于 java.awt。

"Hello, World" Applet:

下面是一個簡單的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
 
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
   public void paint (Graphics g)
   {
      g.drawString ("Hello World", 25, 50);
   }
}

這些 import 語句將以下類導入到我們的 Applet 類中:

java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.

沒有這些 import 語句,Java 編譯器就識別不了 Applet 和 Graphics 類。

Applet 類

每一個 Applet 都是 java.applet.Applet 類的子類,基礎的 Applet 類提供了供衍生類調用的方法,以此來得到瀏覽器上下文的信息和服務。

這些方法做了如下事情:

  • 得到 Applet 的參數(shù)

  • 得到包含 Applet 的 HTML 文件的網(wǎng)絡位置

  • 得到 Applet 類目錄的網(wǎng)絡位置

  • 打印瀏覽器的狀態(tài)信息

  • 獲取一張圖片

  • 獲取一個音頻片段

  • 播放一個音頻片段

  • 調整此 Applet 的大小

除此之外,Applet 類還提供了一個接口,該接口供 Viewer 或瀏覽器來獲取 Applet 的信息,并且來控制 Applet 的執(zhí)行。

Viewer 可能是:

  • 請求 Applet 作者、版本和版權的信息

  • 請求 Applet 識別的參數(shù)的描述

  • 初始化 Applet

  • 銷毀 Applet

  • 開始執(zhí)行 Applet

  • 結束執(zhí)行 Applet

Applet 類提供了對這些方法的默認實現(xiàn),這些方法可以在需要的時候重寫。

"Hello,World"applet 都是按標準編寫的。唯一被重寫的方法是 paint 方法。

Applet 的調用

Applet 是一種 Java 程序。它一般運行在支持 Java 的 Web 瀏覽器內。因為它有完整的 Java API 支持,所以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程序。

<applet> 標簽是在HTML文件中嵌入 Applet 的基礎。以下是一個調用"Hello World"applet的實例;

<html>
<title>The Hello, World Applet</title>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
</applet>
<hr>
</html>

注意: 你可以參照 HTML Applet 標簽來更多的了解從 HTML 中調用 applet 的方法。

<applet> 標簽的屬性指定了要運行的 Applet 類。width 和 height 用來指定 Applet 運行面板的初始大小。Applet 必須使用 </applet> 標簽來關閉。

如果 Applet 接受參數(shù),那么參數(shù)的值需要在 <param> 標簽里添加,該標簽位于 <applet> 和 </applet> 之間。瀏覽器忽略了 applet 標簽之間的文本和其他標簽。

不支持 Java 的瀏覽器不能執(zhí)行 <applet> 和 </applet>。因此,在標簽之間顯示并且和 applet 沒有關系的任何東西,在不支持的 Java 的瀏覽器里是可見的。

Viewer 或者瀏覽器在文檔的位置尋找編譯過的 Java 代碼,要指定文檔的路徑,得使用 <applet> 標簽的 codebase 屬性指定。

如下所示:

<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果 Applet 所在一個包中而不是默認包,那么所在的包必須在 code 屬性里指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
           width="320" height="120">

獲得applet參數(shù)

下面的實例演示了如何使用一個 Applet 響應來設置文件中指定的參數(shù)。該 Applet 顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。

第二種顏色和每一列的大小通過文檔中的 Applet 的參數(shù)指定。

CheckerApplet 在 init() 方法里得到它的參數(shù)。也可以在 paint() 方法里得到它的參數(shù)。然而,在 Applet 開始得到值并保存了設置,而不是每一次刷新的時候都得到值,這樣是很方便,并且高效的。

Applet viewer 或者瀏覽器在 Applet 每次運行的時候調用 init() 方法。在加載 Applet 之后,Viewer 立即調用 init() 方法(Applet.init()什么也沒做),重寫該方法的默認實現(xiàn),添加一些自定義的初始化代碼。

Applet.getParameter() 方法通過給出參數(shù)名稱得到參數(shù)值。如果得到的值是數(shù)字或者其他非字符數(shù)據(jù),那么必須解析為字符串類型。

下例是 CheckerApplet.java 的修改:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
   int squareSize = 50;// 初始化默認大小
   public void init () {}
   private void parseSquareSize (String param) {}
   private Color parseColor (String param) {}
   public void paint (Graphics g) {}
}

下面是 CheckerApplet 類的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

public void init ()
{
   String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
   parseSquareSize (squareSizeParam);
   String colorParam = getParameter ("color");
   Color fg = parseColor (colorParam);
   setBackground (Color.black);
   setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
   if (param == null) return;
   try {
      squareSize = Integer.parseInt (param);
   }
   catch (Exception e) {
     // 保留默認值
   }
}

該 Applet 調用 parseSquareSize(),來解析 squareSize 參數(shù)。parseSquareSize() 調用了庫方法 Integer. parseInt() 該方法將一個字符串解析為一個整數(shù),當參數(shù)無效的時候,Integer.parseInt() 拋出異常。

因此,parseSquareSize() 方法也是捕獲異常的,并不允許 Applet 接受無效的輸入。

Applet 調用 parseColor()方法將顏色參數(shù)解析為一個 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比較,來匹配參數(shù)的值和預定義顏色的名字。你需要實現(xiàn)這些方法來使 Applet 工作。

指定 applet 參數(shù)

如下的實例是一個HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 類。HTML文件通過使用 <param> 標簽的方法給 applet 指定了兩個參數(shù)。

<html>
<title>Checkerboard Applet</title>
<hr>
<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
<param name="color" value="blue">
<param name="squaresize" value="30">
</applet>
<hr>
</html>

注意: 參數(shù)名字大小寫不敏感。

應用程序轉換成 Applet

將圖形化的 Java 應用程序(是指,使用AWT的應用程序和使用 java 程序啟動器啟動的程序)轉換成嵌入在web頁面里的applet是很簡單的。

下面是將應用程序轉換成 Applet 的幾個步驟:

  • 編寫一個 HTML 頁面,該頁面帶有能加載 applet 代碼的標簽。

  • 編寫一個 JApplet 類的子類,將該類設置為 public。否則,Applet 不能被加載。

  • 消除應用程序的  main()方法。不要為應用程序構造框架窗口,因為你的應用程序要顯示在瀏覽器中。

  • 將應用程序中框架窗口的構造方法里的初始化代碼移到 Applet 的 init() 方法中,你不必顯示的構造 Applet 對象,瀏覽器將通過調用 init() 方法來示例化一個對象。

  • 移除對 setSize() 方法的調用,對于 Applet 來講,大小已經(jīng)通過 HTML 文件里的 width 和 height 參數(shù)設定好了。

  • 移除對 setDefaultCloseOperation() 方法的調用。Applet 不能被關閉,它隨著瀏覽器的退出而終止。

  • 如果應用程序調用了 setTitle() 方法,消除對該方法的調用。applet 不能有標題欄。(當然你可以給通過 html 的 title 標簽給網(wǎng)頁自身命名)

  • 不要調用 setVisible(true),Applet 是自動顯示的。

事件處理

Applet 類從 Container 類繼承了許多事件處理方法。Container 類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做 processEvent。

為了響應一個事件,Applet 必須重寫合適的事件處理方法。

import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
 
public class ExampleEventHandling extends Applet
                             implements MouseListener {
 
    StringBuffer strBuffer;
 
    public void init() {
         addMouseListener(this);
         strBuffer = new StringBuffer();
        addItem("initializing the applet ");
    }
 
    public void start() {
        addItem("starting the applet ");
    }
 
    public void stop() {
        addItem("stopping the applet ");
    }
 
    public void destroy() {
        addItem("unloading the applet");
    }
 
    void addItem(String word) {
        System.out.println(word);
        strBuffer.append(word);
        repaint();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
         //Draw a Rectangle around the applet's display area.
        g.drawRect(0, 0,
                      getWidth() - 1,
                      getHeight() - 1);
 
         //display the string inside the rectangle.
        g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
    }
 
  
    public void mouseEntered(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseExited(MouseEvent event) {
    }
    public void mousePressed(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent event) {
    }
 
    public void mouseClicked(MouseEvent event) {
         addItem("mouse clicked! ");
    }
}

如下調用該 Applet:

<html>
<title>Event Handling</title>
<hr>
<applet code="ExampleEventHandling.class"
width="300" height="300">
</applet>
<hr>
</html>

最開始運行,Applet 顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一點擊矩形框,就會顯示 "mouse clicked" 。

顯示圖片

Applet 能顯示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的圖片。為了在 Applet 中顯示圖片,你需要使用 java.awt.Graphics 類的drawImage()方法。

如下示例演示了顯示圖片的所有步驟:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
  private Image image;
  private AppletContext context;
  public void init()
  {
      context = this.getAppletContext();
      String imageURL = this.getParameter("image");
      if(imageURL == null)
      {
         imageURL = "java.jpg";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
         image = context.getImage(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         // Display in browser status bar
         context.showStatus("Could not load image!");
      }
   }
   public void paint(Graphics g)
   {
      context.showStatus("Displaying image");
      g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
      g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
   } 
}

如下調用該applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
<param name="image" value="java.jpg">
</applet>
<hr>
</html>

播放音頻

Applet 能通過使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音頻。AudioClip 接口定義了三個方法:

  • public void play(): 從一開始播放音頻片段一次。

  • public void loop(): 循環(huán)播放音頻片段

  • public void stop(): 停止播放音頻片段

為了得到 AudioClip 對象,你必須調用 Applet 類的 getAudioClip() 方法。無論 URL 指向的是否是一個真實的音頻文件,該方法都會立即返回結果。

直到要播放音頻文件時,該文件才會下載下來。

如下示例演示了播放音頻的所有步驟:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
   private AudioClip clip;
   private AppletContext context;
   public void init()
   {
      context = this.getAppletContext();
      String audioURL = this.getParameter("audio");
      if(audioURL == null)
      {
         audioURL = "default.au";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
         clip = context.getAudioClip(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         context.showStatus("Could not load audio file!");
      }
   }
   public void start()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.loop();
      }
   }
   public void stop()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.stop();
      }
   }
}

如下調用applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
<param name="audio" value="test.wav">
</applet>
<hr>

你可以使用你電腦上的 test.wav 來測試上面的示例。

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