在本教程中,我們將借助示例學(xué)習(xí)Java LinkedHashMap類及其操作。
Java集合框架的LinkedHashMap類提供了Map接口的哈希表和鏈表實(shí)現(xiàn)。
LinkedHashMap繼承了HashMap類,以將其條目存儲(chǔ)在哈希表中。它在內(nèi)部在所有條目之間維護(hù)一個(gè)雙鏈列表,以對(duì)條目進(jìn)行排序。
為了創(chuàng)建雙向鏈表,我們必須先導(dǎo)入java.util.LinkedHashMap包。導(dǎo)入程序包后,可以使用以下方法在Java中創(chuàng)建雙向鏈表。
//LinkedHashMap的初始容量為8,負(fù)載因子為0.6 LinkedHashMap<Key, Value> numbers = new LinkedHashMap<>(8, 0.6f);
在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為numbers的LinkedHashMap。
這里,
Key - 用于關(guān)聯(lián)map中每個(gè)元素(值)的唯一標(biāo)識(shí)符
Value - map中的鍵所關(guān)聯(lián)的元素
注意 new LinkedHashMap<>(8,0.6) 這一部分。這里,第一個(gè)參數(shù)是capacity,第二個(gè)參數(shù)是loadFactor。
capacity - 該雙向鏈表的容量為8。意味著,它可以存儲(chǔ)8個(gè)條目。
loadFactor- 這個(gè)雙向鏈表的負(fù)載因子為0.6。這意味著,每當(dāng)哈希映射被填滿60%時(shí),條目就會(huì)被移動(dòng)到一個(gè)新哈希表,其大小是原始哈希表的兩倍。
默認(rèn)容量和負(fù)載因子
無需定義其容量和負(fù)載因子就可以創(chuàng)建雙向鏈表。例如,
//具有默認(rèn)容量和負(fù)載因子的LinkedHashMap LinkedHashMap<Key, Value> numbers1 = new LinkedHashMap<>();
默認(rèn),
雙向鏈表的容量將為 16
負(fù)載因子將為 0.75
注意:LinkedHashMap類還允許我們定義條目的順序。例如
//具有指定順序的LinkedHashMap LinkedHashMap<Key, Value> numbers2 = new LinkedHashMap<>(capacity, loadFactor, accessOrder);
這里accessOrder 是一個(gè)布爾值。默認(rèn)值為false。在這種情況下,雙向鏈表中的條目將根據(jù)其插入順序進(jìn)行排序。
但是,如果accessOrder值為true,則雙向鏈表中的條目將將按從最近訪問的順序排序。
下面是創(chuàng)建一個(gè)包含其他映射的所有元素的雙向鏈表。
import java.util.LinkedHashMap; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建偶數(shù)的LinkedHashMap LinkedHashMap<String, Integer> evenNumbers = new LinkedHashMap<>(); evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("LinkedHashMap1: " + evenNumbers); //從其他LinkedHashMap創(chuàng)建LinkedHashMap LinkedHashMap<String, Integer> numbers = new LinkedHashMap<>(evenNumbers); numbers.put("Three", 3); System.out.println("LinkedHashMap2: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
LinkedHashMap1: {Two=2, Four=4} LinkedHashMap2: {Two=2, Four=4, Three=3}
本LinkedHashMap類提供,使我們能夠在map上進(jìn)行各種操作方法。
put() - 將指定的鍵/值映射插入到映射中
putAll() -將指定映射中的所有條目插入此map
putIfAbsent() -如果map中不存在指定的鍵,則將指定的鍵/值映射插入到map中
例如,
import java.util.LinkedHashMap; class Main { public static void main(String[] args) { // Creating LinkedHashMap of even numbers LinkedHashMap<String, Integer> evenNumbers = new LinkedHashMap<>(); // 使用 put() evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("原始LinkedHashMap: " + evenNumbers); // 使用 putIfAbsent() evenNumbers.putIfAbsent("Six", 6); System.out.println("更新后的LinkedHashMap(): " + evenNumbers); //Creating LinkedHashMap of numbers LinkedHashMap<String, Integer> numbers = new LinkedHashMap<>(); numbers.put("One", 1); // 使用 putAll() numbers.putAll(evenNumbers); System.out.println("新的LinkedHashMap: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
原始LinkedHashMap: {Two=2, Four=4} 更新后的LinkedHashMap: {Two=2, Four=4, Six=6} 新的LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Four=4, Six=6}
1.使用entrySet(),keySet()和values()
entrySet() -返回映射的所有鍵/值映射的集合
keySet() - 返回map所有鍵的集合
values() - 返回map所有值的集合
例如,
import java.util.LinkedHashMap; class Main { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, Integer> numbers = new LinkedHashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("LinkedHashMap: " + numbers); // 使用 entrySet() System.out.println("Key/Value 映射: " + numbers.entrySet()); // 使用 keySet() System.out.println("Keys(鍵): " + numbers.keySet()); // 使用 values() System.out.println("Values(值): " + numbers.values()); } }
輸出結(jié)果
LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Three=3} Key/Value 映射: [One=1, Two=2, Three=3] Keys(鍵): [One, Two, Three] Values(值): [1, 2, 3]
2.使用 get() 和 getOrDefault()
get() - 返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值。如果未找到鍵,則返回null。
getOrDefault() - 返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值。如果找不到該鍵,它將返回指定的默認(rèn)值。
例如,
import java.util.LinkedHashMap; class Main { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, Integer> numbers = new LinkedHashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("LinkedHashMap: " + numbers); // 使用 get() int value1 = numbers.get("Three"); System.out.println("返回?cái)?shù)字: " + value1); // 使用 getOrDefault() int value2 = numbers.getOrDefault("Five", 5); System.out.println("返回?cái)?shù)字: " + value2); } }
輸出結(jié)果
LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Three=3} 返回?cái)?shù)字: 3 返回?cái)?shù)字: 5
remove(key) - 返回并從映射中刪除與指定鍵相關(guān)聯(lián)的項(xiàng)。
remove(key, value) - 僅當(dāng)將指定鍵key映射為指定值value并返回布爾值時(shí),才從映射中刪除條目。
例如,
import java.util.LinkedHashMap; class Main { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, Integer> numbers = new LinkedHashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("LinkedHashMap: " + numbers); //具有單個(gè)參數(shù)的刪除方法 int value = numbers.remove("Two"); System.out.println("刪除值: " + value); //具有兩個(gè)參數(shù)的刪除方法 boolean result = numbers.remove("Three", 3); System.out.println("條目3被刪除了嗎? " + result); System.out.println("更新后的LinkedHashMap: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Three=3} 刪除值: 2 條目3被刪除了嗎? True 更新后的LinkedHashMap: {One=1}
方法 | 描述 |
---|---|
clear() | 從map中刪除所有條目 |
containsKey() | 檢查map是否包含指定的鍵并返回布爾值 |
containsValue() | 檢查map是否包含指定的值并返回布爾值 |
size() | 返回map的大小 |
isEmpty() | 檢查map是否為空,并返回布爾值 |
LinkedHashMap和HashMap都實(shí)現(xiàn)Map接口。但是,它們之間存在一些差異。
LinkedHashMap在內(nèi)部維護(hù)一個(gè)雙向鏈表。因此,它保持其元素的插入順序。
LinkedHashMap類需要比HashMap更多的存儲(chǔ)空間。這是因?yàn)長(zhǎng)inkedHashMap在內(nèi)部維護(hù)鏈表。
LinkedHashMap的性能比HashMap慢。