在本教程中,我們將借助示例學(xué)習(xí)Java HashMap類(lèi)及其方法。
Java集合框架的HashMap類(lèi)提供Map接口的哈希表實(shí)現(xiàn)。
為了創(chuàng)建HashMap,我們必須先導(dǎo)入java.util.HashMap包。導(dǎo)入包后,就可以使用Java創(chuàng)建哈希表。
//創(chuàng)建具有8個(gè)容量和0.6負(fù)載因子的HashMap HashMap<Key, Value> numbers = new HashMap<>(8, 0.6f);
在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為numbers的HashMap。
這里,
Key -用于關(guān)聯(lián)map中每個(gè)元素(值)的唯一標(biāo)識(shí)符
Value -map中與鍵相關(guān)聯(lián)的元素
請(qǐng)注意 new HashMap<>(8,0.6) 部分。這里,第一個(gè)參數(shù)是capacity,第二個(gè)參數(shù)是loadFactor。
capacity - HashMap的容量為8。意味著,它可以存儲(chǔ)8個(gè)條目。
loadFactor - hashmap的負(fù)載因子為0.6。這意味著,每當(dāng)哈希表被填滿60%時(shí),條目就會(huì)被移動(dòng)到一個(gè)新哈希表,其大小是原始哈希表的兩倍。
默認(rèn)容量和負(fù)載因子
創(chuàng)建哈希表而不定義其容量和負(fù)載因子是允許的。例如,
//具有默認(rèn)容量和負(fù)載因子的HashMap HashMap<Key, Value> numbers1 = new HashMap<>();
默認(rèn),
HashMap的容量將為 16
負(fù)載因子將為 0.75
這是我們?nèi)绾蝿?chuàng)建包含其他map的所有元素的HashMap的方法。
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建偶數(shù)的hashmap HashMap<String, Integer> evenNumbers = new HashMap<>(); evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("HashMap1: " + evenNumbers); //從其他hashmap創(chuàng)建一個(gè)hashmap HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(evenNumbers); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap2: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
HashMap1: {Four=4, Two=2} HashMap2: {Two=2, Three=3, Four=4}
本HashMap類(lèi)提供各種方法,使我們能夠在map上進(jìn)行各種操作。
put() - 將指定的鍵/值映射插入到map中
putAll() - 將指定map的所有條目插入此map
putIfAbsent() - 如果map中不存在指定的鍵,則將指定的鍵/值映射插入到map中
例如,
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建偶數(shù)HashMap HashMap<String, Integer> evenNumbers = new HashMap<>(); // 使用 put() evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); // 使用 putIfAbsent() evenNumbers.putIfAbsent("Six", 6); System.out.println("偶數(shù)HashMap: " + evenNumbers); //Creating HashMap of numbers HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); // 使用 putAll() numbers.putAll(evenNumbers); System.out.println("numbers的HashMap: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
偶數(shù)HashMap: {Six=6, Four=4, Two=2} numbers的HashMap: {Six=6, One=1, Four=4, Two=2}
1.使用entrySet(),keySet()和values()
entrySet() -返回一組所有鍵/值映射的map
keySet() -返回map所有鍵的集合
values() -返回map所有值的集合
例如,
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); // 使用 entrySet() System.out.println("Key/Value 映射: " + numbers.entrySet()); // 使用 keySet() System.out.println("Keys: " + numbers.keySet()); // 使用 values() System.out.println("Values: " + numbers.values()); } }
輸出結(jié)果
HashMap: {One=1, Two=2, Three=3} Key/Value 映射: [One=1, Two=2, Three=3] Keys: [One, Two, Three] Values: [1, 2, 3]
2.使用get()和getOrDefault()
get() - 返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值。如果找不到鍵,則返回null。
getOrDefault() - 返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值。如果找不到鍵,則返回指定的默認(rèn)值。
例如,
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); // 使用 get() int value1 = numbers.get("Three"); System.out.println("返回?cái)?shù)字: " + value1); // 使用 getOrDefault() int value2 = numbers.getOrDefault("Five", 5); System.out.println("返回?cái)?shù)字: " + value2); } }
輸出結(jié)果
HashMap: {One=1, Two=2, Three=3} 返回?cái)?shù)字: 3 返回?cái)?shù)字: 5
remove(key) - 返回并從映射中刪除與指定鍵相關(guān)聯(lián)的項(xiàng)
remove(key, value) - 僅當(dāng)指定鍵映射到指定值并返回布爾值時(shí),才從映射中刪除該項(xiàng)
例如,
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); //單個(gè)參數(shù)的刪除方法 int value = numbers.remove("Two"); System.out.println("刪除值: " + value); //具有兩個(gè)參數(shù)的刪除方法 boolean result = numbers.remove("Three", 3); System.out.println("條目3被刪除了嗎? " + result); System.out.println("更新后的HashMap: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
HashMap: {One=1, Two=2, Three=3} 刪除值: 2 條目3被刪除了嗎? True 更新后的HashMap: {One=1}
replace(key, value) - 將key的值替換為value
replace(key, old, new) - 僅當(dāng)old值已與指定鍵key關(guān)聯(lián)時(shí),才用new值替換old值
replaceAll(function) - 用指定函數(shù)的結(jié)果替換映射的每個(gè)值
例如,
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("First", 1); numbers.put("Second", 2); numbers.put("Third", 3); System.out.println("原始HashMap: " + numbers); // 使用 replace() numbers.replace("Second", 22); numbers.replace("Third", 3, 33); System.out.println("使用replace替換HashMap的值: " + numbers); // 使用 replaceAll() numbers.replaceAll((key, oldValue) -> oldValue + 2); System.out.println("使用replaceAll替換HashMap的值: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
原始HashMap: {Second=2, Third=3, First=1} 使用replace替換HashMap的值: {Second=22, Third=33, First=1} 使用replaceAll替換HashMap的值: {Second=24, Third=35, First=3}
在上述程序中,注意語(yǔ)句
numbers.replaceAll((key, oldValue) -> oldValue + 2);
在此,該方法訪問(wèn)map的所有條目。然后,它將所有值替換為lambda表達(dá)式提供的新值。
1.使用compute()方法
compute() - 使用指定的函數(shù)計(jì)算新值。然后將計(jì)算值與指定的鍵相關(guān)聯(lián)。
computeIfAbsent() - 如果指定的鍵沒(méi)有映射到任何值,該方法將使用指定的函數(shù)計(jì)算一個(gè)新值。然后將新值與鍵關(guān)聯(lián)。
computeIfPresent() -如果指定的鍵已經(jīng)映射到任何值,此方法將使用指定的函數(shù)計(jì)算一個(gè)新值。然后將新值與鍵關(guān)聯(lián)。
例如,
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("First", 1); numbers.put("Second", 2); System.out.println("原始HashMap: " + numbers); // 使用 compute() numbers.compute("First", (key, oldValue) -> oldValue + 2); numbers.compute("Second", (key, oldValue) -> oldValue + 1); System.out.println("HashMap 使用 compute(): " + numbers); // 使用 computeIfAbsent() numbers.computeIfAbsent("Three", key -> 5); System.out.println("HashMap 使用 computeIfAbsent(): " + numbers); // 使用 computeIfPresent() numbers.computeIfPresent("Second", (key, oldValue) -> oldValue * 2); System.out.println("HashMap 使用 computeIfPresent(): " + numbers); } }
輸出結(jié)果
原始HashMap: {Second=2, First=1} HashMap 使用 compute(): {Second=3, First=3} HashMap 使用 computeIfAbsent(): {Second=3 First=3, Three=5} HashMap 使用 computeIfPresent(): {Second=6, First=3, three=5}
在上面的示例中,我們使用的compute()方法重新計(jì)算了映射的值。
在這里,我們使用lambda表達(dá)式作為方法參數(shù)來(lái)重新計(jì)算值。
2.使用merge()方法
如果指定的鍵尚未關(guān)聯(lián),則merge()方法將指定的值與指定的鍵關(guān)聯(lián)。
但是,如果指定的鍵已經(jīng)與一個(gè)值關(guān)聯(lián),它將把新的指定值與現(xiàn)有的舊值合并。例如
import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("First", 1); numbers.put("Second", 2); System.out.println("原始HashMap: " + numbers); // 使用 merge() 方法 numbers.merge("First", 4, (oldValue, newValue) -> oldValue + newValue); System.out.println("新的HashMap: " + numbers); } }
輸出結(jié)果
原始HashMap: {Second=2, First=1} 新的HashMap: {Second=2, First=5}
在上面的示例中,merge()方法采用3個(gè)參數(shù):key,newValue和一個(gè)lambda表達(dá)式(用于計(jì)算新的合并值)。
方法 | 描述 |
---|---|
clear() | 從映射中刪除所有條目 |
containsKey() | 檢查映射是否包含指定的鍵并返回布爾值 |
containsValue() | 檢查映射是否包含指定的值并返回布爾值 |
size() | 返回map的大小 |
isEmpty() | 檢查map是否為空并返回布爾值 |
在中HashMap,我們可以
遍歷其 鍵
遍歷其 值
遍歷其 鍵/值
1.使用forEach循環(huán)
import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建HashMap HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); //訪問(wèn)鍵/值(key/value)對(duì) System.out.print("項(xiàng)目: "); for(Entry<String, Integer> entry: numbers.entrySet()) { System.out.print(entry); System.out.print(", "); } //訪問(wèn) key System.out.print("\n所有鍵: "); for(String key: numbers.keySet()) { System.out.print(key); System.out.print(", "); } //訪問(wèn) value System.out.print("\n所有值: "); for(Integer value: numbers.values()) { System.out.print(value); System.out.print(", "); } } }
輸出結(jié)果
HashMap: {One=1, Two=2, Three=3} 所有條目: One=1, Two=2, Three=3 所有鍵: One, Two, Three, 所有值: 1, 2, ,3,
在上面的程序中,請(qǐng)注意我們已經(jīng)導(dǎo)入了java.util.Map.Entry包。這里Map.Entry是Map接口的嵌套類(lèi)。
該嵌套類(lèi)返回map的視圖(元素)。
2.使用iterator()方法
也可以使用iterator()方法迭代HashMap。 為了使用此方法,我們必須導(dǎo)入java.util.Iterator包。
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map.Entry; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建 HashMap HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); //創(chuàng)建Iterator的對(duì)象 Iterator<Entry<String, Integer>> iterate1 = numbers.entrySet().iterator(); // 訪問(wèn) Key/Value 對(duì) System.out.print("所有條目: "); while(iterate1.hasNext()) { System.out.print(iterate1.next()); System.out.print(", "); } // 訪問(wèn) key Iterator<String> iterate2 = numbers.keySet().iterator(); System.out.print("\n所有鍵: "); while(iterate2.hasNext()) { System.out.print(iterate2.next()); System.out.print(", "); } // 訪問(wèn) value Iterator<Integer> iterate3 = numbers.values().iterator(); System.out.print("\n所有值: "); while(iterate3.hasNext()) { System.out.print(iterate3.next()); System.out.print(", "); } } }
輸出結(jié)果
HashMap: {One=1, Two=2, Three=3} 所有條目: One=1, Two=2, Three=3 所有鍵: One, Two, Three, 所有值: 1, 2, 3,
在上面的程序中,請(qǐng)注意我們已經(jīng)導(dǎo)入了java.util.Map.Entry程序包。這里Map.Entry是Map接口的嵌套類(lèi)。
該嵌套類(lèi)返回map的視圖(元素)。