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Java HashMap

在本教程中,我們將借助示例學(xué)習(xí)Java HashMap類(lèi)及其方法。

Java集合框架的HashMap類(lèi)提供Map接口的哈希表實(shí)現(xiàn)。

創(chuàng)建一個(gè)HashMap

為了創(chuàng)建HashMap,我們必須先導(dǎo)入java.util.HashMap包。導(dǎo)入包后,就可以使用Java創(chuàng)建哈希表。

//創(chuàng)建具有8個(gè)容量和0.6負(fù)載因子的HashMap
HashMap<Key, Value> numbers = new HashMap<>(8, 0.6f);

在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為numbers的HashMap。

這里,

  • Key -用于關(guān)聯(lián)map中每個(gè)元素(值)的唯一標(biāo)識(shí)符

  • Value -map中與鍵相關(guān)聯(lián)的元素

請(qǐng)注意 new HashMap<>(8,0.6) 部分。這里,第一個(gè)參數(shù)是capacity,第二個(gè)參數(shù)是loadFactor。

  • capacity - HashMap的容量為8。意味著,它可以存儲(chǔ)8個(gè)條目。

  • loadFactor -  hashmap的負(fù)載因子為0.6。這意味著,每當(dāng)哈希表被填滿60%時(shí),條目就會(huì)被移動(dòng)到一個(gè)新哈希表,其大小是原始哈希表的兩倍。

默認(rèn)容量和負(fù)載因子

創(chuàng)建哈希表而不定義其容量和負(fù)載因子是允許的。例如,

//具有默認(rèn)容量和負(fù)載因子的HashMap
HashMap<Key, Value> numbers1 = new HashMap<>();

默認(rèn),

  • HashMap的容量將為 16

  • 負(fù)載因子將為 0.75

從其他map創(chuàng)建HashMap

這是我們?nèi)绾蝿?chuàng)建包含其他map的所有元素的HashMap的方法。

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建偶數(shù)的hashmap
        HashMap<String, Integer> evenNumbers = new HashMap<>();
        evenNumbers.put("Two", 2);
        evenNumbers.put("Four", 4);
        System.out.println("HashMap1: " + evenNumbers);

        //從其他hashmap創(chuàng)建一個(gè)hashmap
        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>(evenNumbers);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("HashMap2: " + numbers);
    }
}

輸出結(jié)果

HashMap1: {Four=4, Two=2}
HashMap2: {Two=2, Three=3, Four=4}

HashMap的方法

本HashMap類(lèi)提供各種方法,使我們能夠在map上進(jìn)行各種操作。

將元素插入HashMap

  • put() - 將指定的鍵/值映射插入到map中

  • putAll() - 將指定map的所有條目插入此map

  • putIfAbsent() - 如果map中不存在指定的鍵,則將指定的鍵/值映射插入到map中

例如,

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建偶數(shù)HashMap
        HashMap<String, Integer> evenNumbers = new HashMap<>();

        // 使用 put()
        evenNumbers.put("Two", 2);
        evenNumbers.put("Four", 4);

        // 使用 putIfAbsent()
        evenNumbers.putIfAbsent("Six", 6);
        System.out.println("偶數(shù)HashMap: " + evenNumbers);

        //Creating HashMap of numbers
        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("One", 1);

        // 使用 putAll()
        numbers.putAll(evenNumbers);
        System.out.println("numbers的HashMap: " + numbers);
    }
}

輸出結(jié)果

偶數(shù)HashMap: {Six=6, Four=4, Two=2}
numbers的HashMap: {Six=6, One=1, Four=4, Two=2}

訪問(wèn)HashMap元素

1.使用entrySet(),keySet()和values()

  • entrySet() -返回一組所有鍵/值映射的map

  • keySet() -返回map所有鍵的集合

  • values() -返回map所有值的集合

例如,

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();

        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("HashMap: " + numbers);

        // 使用 entrySet()
        System.out.println("Key/Value 映射: " + numbers.entrySet());

        // 使用 keySet()
        System.out.println("Keys: " + numbers.keySet());

        // 使用 values()
        System.out.println("Values: " + numbers.values());
    }
}

輸出結(jié)果

HashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
Key/Value 映射: [One=1, Two=2, Three=3]
Keys: [One, Two, Three]
Values: [1, 2, 3]

2.使用get()和getOrDefault()

  • get() - 返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值。如果找不到鍵,則返回null。

  • getOrDefault() - 返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值。如果找不到鍵,則返回指定的默認(rèn)值。

例如,

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("HashMap: " + numbers);

        // 使用 get()
        int value1 = numbers.get("Three");
        System.out.println("返回?cái)?shù)字: " + value1);

        // 使用 getOrDefault()
        int value2 = numbers.getOrDefault("Five", 5);
        System.out.println("返回?cái)?shù)字: " + value2);
    }
}

輸出結(jié)果

HashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
返回?cái)?shù)字: 3
返回?cái)?shù)字: 5

刪除元素

  • remove(key)  - 返回并從映射中刪除與指定鍵相關(guān)聯(lián)的項(xiàng)

  • remove(key, value)  - 僅當(dāng)指定鍵映射到指定值并返回布爾值時(shí),才從映射中刪除該項(xiàng)

例如,

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("HashMap: " + numbers);

        //單個(gè)參數(shù)的刪除方法
        int value = numbers.remove("Two");
        System.out.println("刪除值: " + value);

        //具有兩個(gè)參數(shù)的刪除方法
        boolean result = numbers.remove("Three", 3);
        System.out.println("條目3被刪除了嗎? " + result);

        System.out.println("更新后的HashMap: " + numbers);
    }
}

輸出結(jié)果

HashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
刪除值: 2
條目3被刪除了嗎? True
更新后的HashMap: {One=1}

替換元素

  • replace(key, value) - 將key的值替換為value

  • replace(key, old, new) - 僅當(dāng)old值已與指定鍵key關(guān)聯(lián)時(shí),才用new值替換old值

  • replaceAll(function) - 用指定函數(shù)的結(jié)果替換映射的每個(gè)值

例如,

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("First", 1);
        numbers.put("Second", 2);
        numbers.put("Third", 3);
        System.out.println("原始HashMap: " + numbers);

        // 使用 replace()
        numbers.replace("Second", 22);
        numbers.replace("Third", 3, 33);
        System.out.println("使用replace替換HashMap的值: " + numbers);

        // 使用 replaceAll()
        numbers.replaceAll((key, oldValue) -> oldValue + 2);
        System.out.println("使用replaceAll替換HashMap的值: " + numbers);
    }
}

輸出結(jié)果

原始HashMap: {Second=2, Third=3, First=1}
使用replace替換HashMap的值: {Second=22, Third=33, First=1}
使用replaceAll替換HashMap的值: {Second=24, Third=35, First=3}

在上述程序中,注意語(yǔ)句

numbers.replaceAll((key, oldValue) -> oldValue + 2);

在此,該方法訪問(wèn)map的所有條目。然后,它將所有值替換為lambda表達(dá)式提供的新值。

重新計(jì)算值

1.使用compute()方法

  • compute() - 使用指定的函數(shù)計(jì)算新值。然后將計(jì)算值與指定的鍵相關(guān)聯(lián)。

  • computeIfAbsent() - 如果指定的鍵沒(méi)有映射到任何值,該方法將使用指定的函數(shù)計(jì)算一個(gè)新值。然后將新值與鍵關(guān)聯(lián)。

  • computeIfPresent() -如果指定的鍵已經(jīng)映射到任何值,此方法將使用指定的函數(shù)計(jì)算一個(gè)新值。然后將新值與鍵關(guān)聯(lián)。

例如,

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("First", 1);
        numbers.put("Second", 2);
        System.out.println("原始HashMap: " + numbers);

        // 使用 compute()
        numbers.compute("First", (key, oldValue) -> oldValue + 2);
        numbers.compute("Second", (key, oldValue) -> oldValue + 1);
        System.out.println("HashMap 使用 compute(): " + numbers);

        // 使用 computeIfAbsent()
        numbers.computeIfAbsent("Three", key -> 5);
        System.out.println("HashMap 使用 computeIfAbsent(): " + numbers);

        // 使用 computeIfPresent()
        numbers.computeIfPresent("Second", (key, oldValue) -> oldValue * 2);
        System.out.println("HashMap 使用 computeIfPresent(): " + numbers);
    }
}

輸出結(jié)果

原始HashMap: {Second=2, First=1}
HashMap 使用 compute(): {Second=3, First=3}
HashMap 使用 computeIfAbsent(): {Second=3 First=3, Three=5}
HashMap 使用 computeIfPresent(): {Second=6, First=3, three=5}

在上面的示例中,我們使用的compute()方法重新計(jì)算了映射的值。

在這里,我們使用lambda表達(dá)式作為方法參數(shù)來(lái)重新計(jì)算值。

2.使用merge()方法

如果指定的鍵尚未關(guān)聯(lián),則merge()方法將指定的值與指定的鍵關(guān)聯(lián)。

但是,如果指定的鍵已經(jīng)與一個(gè)值關(guān)聯(lián),它將把新的指定值與現(xiàn)有的舊值合并。例如

import java.util.HashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("First", 1);
        numbers.put("Second", 2);
        System.out.println("原始HashMap: " + numbers);

        // 使用 merge() 方法
        numbers.merge("First", 4, (oldValue, newValue) -> oldValue + newValue);
        System.out.println("新的HashMap: " + numbers);
    }
}

輸出結(jié)果

原始HashMap: {Second=2, First=1}
新的HashMap: {Second=2, First=5}

在上面的示例中,merge()方法采用3個(gè)參數(shù):key,newValue和一個(gè)lambda表達(dá)式(用于計(jì)算新的合并值)。

HashMap的其他方法

方法描述
clear()從映射中刪除所有條目
containsKey()檢查映射是否包含指定的鍵并返回布爾值
containsValue()檢查映射是否包含指定的值并返回布爾值
size()返回map的大小
isEmpty()檢查map是否為空并返回布爾值

遍歷HashMap

在中HashMap,我們可以

  • 遍歷其

  • 遍歷其

  • 遍歷其 鍵/值

1.使用forEach循環(huán)

import java.util.HashMap;
import java.util.Map.Entry;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        //創(chuàng)建HashMap
        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("HashMap: " + numbers);

        //訪問(wèn)鍵/值(key/value)對(duì)
        System.out.print("項(xiàng)目: ");
        for(Entry<String, Integer> entry: numbers.entrySet()) {
            System.out.print(entry);
            System.out.print(", ");
        }

        //訪問(wèn) key
        System.out.print("\n所有鍵: ");
        for(String key: numbers.keySet()) {
            System.out.print(key);
            System.out.print(", ");
        }

        //訪問(wèn) value
        System.out.print("\n所有值: ");
        for(Integer value: numbers.values()) {
            System.out.print(value);
            System.out.print(", ");
        }
    }
}

輸出結(jié)果

HashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
所有條目: One=1, Two=2, Three=3
所有鍵: One, Two, Three,
所有值: 1, 2, ,3,

在上面的程序中,請(qǐng)注意我們已經(jīng)導(dǎo)入了java.util.Map.Entry包。這里Map.Entry是Map接口的嵌套類(lèi)。

該嵌套類(lèi)返回map的視圖(元素)。

2.使用iterator()方法

也可以使用iterator()方法迭代HashMap。 為了使用此方法,我們必須導(dǎo)入java.util.Iterator包。

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map.Entry;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建 HashMap
        HashMap<String, Integer> numbers = new HashMap<>();
        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("HashMap: " + numbers);

        //創(chuàng)建Iterator的對(duì)象
        Iterator<Entry<String, Integer>> iterate1 = numbers.entrySet().iterator();

        // 訪問(wèn) Key/Value 對(duì)
        System.out.print("所有條目: ");
        while(iterate1.hasNext()) {
            System.out.print(iterate1.next());
            System.out.print(", ");
        }

        // 訪問(wèn) key
        Iterator<String> iterate2 = numbers.keySet().iterator();
        System.out.print("\n所有鍵: ");
        while(iterate2.hasNext()) {
            System.out.print(iterate2.next());
            System.out.print(", ");
        }

        // 訪問(wèn) value
        Iterator<Integer> iterate3 = numbers.values().iterator();
         System.out.print("\n所有值: ");
        while(iterate3.hasNext()) {
            System.out.print(iterate3.next());
            System.out.print(", ");
        }
    }
}

輸出結(jié)果

HashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
所有條目: One=1, Two=2, Three=3
所有鍵: One, Two, Three,
所有值: 1, 2, 3,

在上面的程序中,請(qǐng)注意我們已經(jīng)導(dǎo)入了java.util.Map.Entry程序包。這里Map.Entry是Map接口的嵌套類(lèi)。

該嵌套類(lèi)返回map的視圖(元素)。

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